dota 奥伯莱恩裂魂之剑是 IMBA 地图里面的强力传说级武器,原型来自魔兽世界太阳井的奥伯莱恩裂魂之剑,在 DOTA IMBA 版本当中属于高攻击力的大件输出装备,核心定位是给近战物理英雄提供高额基础攻击,附带强力特效,很多新手第一次接触 IMBA 的时候,经常把这件装备和原版 DOTA 的圣剑混淆,原版正式 DOTA 是没有这件装备的,只有玩家自制 IMBA 地图才会加入,这件装备的强度很高,但是获取方式并不是普通商店直接购买,大多是通过特定 BOSS 掉落或者合成配方制作,不同 IMBA 版本的属性数值合成材料会有改动,这件装备主打纯物理爆发,适合依靠平 A 和物理伤害的近战英雄,不适合法系英雄,装备的特效一般是攻击触发额外伤害,部分版本还会附带吸血或者护甲穿透效果,是后期毕业级物理大件。
装备基础信息
| 项目 | 详细说明 |
|---|---|
| 装备类型 | 近战传说武器 |
| 适用地图 | DOTA IMBA 系列自制地图 |
| 装备定位 | 后期物理输出大件 |
| 适用英雄 | 剑圣 混沌骑士 敌法师 幻刺这类近战物理英雄 |
| 不适用英雄 | 纯法师 远程法术爆发英雄 |
属性与特效说明
这件装备基础攻击力加成数值很高,远高于普通后期大剑类装备,核心特效是普通攻击触发裂魂冲击,对目标造成额外物理伤害,部分改版版本会追加攻击概率斩杀效果,或者附带生命汲取,装备本身没有攻速加成,这点是重点,所以搭配这件装备的时候,英雄本身还需要补攻速装备,比如振奋宝石 蝴蝶,不然只有高攻击没有攻速,输出提升会打折扣,装备占用一个装备格子,IMBA 地图装备格子有限,选择这件装备就意味着要放弃其他后期装备,需要权衡取舍。
获取方式
方式一 BOSS 掉落
多数 IMBA 版本,奥伯莱恩裂魂之剑由地图内的野外 BOSS 击杀之后掉落,BOSS 一般在地图特殊刷新点位,有固定刷新时间,BOSS 血量很高,单人前期很难击杀,需要装备成型之后再挑战,掉落属于随机掉落,不是击杀必出,有可能多次击杀 BOSS 才会爆出这件装备。
方式二 合成制作
部分 IMBA 改版加入合成配方,需要收集多件基础装备加特殊合成卷轴,在泉水商店找到合成卷轴之后,集齐全部材料自动合成,合成卷轴价格比较贵,材料大多是高等级大件,合成成本很高,成型周期长。
英雄搭配思路
第一 混沌骑士,混沌骑士本身有暴击和幻象,奥伯莱恩裂魂之剑高额攻击可以同步加成幻象输出,是非常适配的英雄。
第二 幻影刺客,幻刺本身高暴击,配合这件装备高额攻击,平 A 触发特效之后爆发伤害非常夸张。
第三 剑圣,剑圣剑刃风暴是魔法伤害,但是无敌斩和平 A 吃这件装备攻击加成,后期平 A 阶段收益很高。
第四 不推荐英雄,比如宙斯 火女这类纯法系,所有伤害都是法术输出,奥伯莱恩裂魂之剑的物理攻击加成完全浪费。
使用操作步骤
第一步 确认当前 IMBA 地图版本,查询该版本奥伯莱恩裂魂之剑是 BOSS 掉落还是合成获取。
第二步 前期正常发育,优先做出基础输出装备提升刷钱和打 BOSS 能力。
第三步 如果是合成路线,按配方逐个收集材料,攒钱购买合成卷轴。
第四步 如果是 BOSS 掉落路线,装备成型之后前往 BOSS 刷新点,组队或者单人击杀 BOSS,等待掉落。
第五步 拿到奥伯莱恩裂魂之剑之后,补充攻速装备,调整出装顺序,不要只堆攻击忽略攻速短板。
版本差异与注意事项
第一 不同 IMBA 版本奥伯莱恩裂魂之剑数值不一样,有的版本特效附带眩晕,有的版本只有单纯额外伤害,不能照搬老版本数据。
第二 这件装备死亡之后不会掉落,这点和圣剑不一样,很多新手会误以为和圣剑一样死亡掉落,这点是关键区分点。
第三 装备只对近战生效,部分版本远程英雄就算捡起来,特效不会触发,只有基础攻击力保留。
第四 如果地图作者更新移除这件装备,那么对局里面就无法获取,属于地图修改内容。
【常见问题】
问题 1 dota 奥伯莱恩裂魂之剑原版 dota 有没有这件装备
回答 1 dota 奥伯莱恩裂魂之剑并不在官方原版 DOTA 当中,这件装备是 DOTA IMBA 自制地图新增的传说武器,原型取自魔兽世界,只有 IMBA 类改版地图才可以找到这件装备。
问题 2 dota 奥伯莱恩裂魂之剑是不是死亡之后会掉落
回答 2 dota 奥伯莱恩裂魂之剑和圣剑机制不同,绝大多数 IMBA 版本里面奥伯莱恩裂魂之剑死亡不会掉落,英雄阵亡之后装备依旧保留在身上,不用担心被对手捡走。
问题 3 dota 奥伯莱恩裂魂之剑远程英雄能不能触发装备特效
回答 3 dota 奥伯莱恩裂魂之剑定位是近战武器,大部分 IMBA 版本远程英雄装备之后,只能吃到基础攻击力加成,裂魂触发特效无法生效,所以优先选择近战物理英雄使用这件装备。
【免责申明】
本文内容仅为 dota 奥伯莱恩裂魂之剑在 IMBA 自制地图的游玩经验分享,该装备属于玩家自制地图内容,不同 IMBA 版本属性获取方式特效会进行修改调整,不属于官方 DOTA 正式装备,内容仅供单机娱乐参考。


