DNF 加破招伤害的装备,核心属性是在攻击处于破招判定的时候,额外提升破招伤害倍率,破招的判定前提是怪物正在释放技能 前摇动作 攻击动作期间被玩家打断命中,才算有效破招,很多玩家容易混淆,破招伤害属于增伤类词条,和黄字 爆伤 技伤属于不同乘区,但是旧版本部分破招装备存在词条冲突,新版本装备体系改版之后冲突规则有变化,早年经典破招装备是骨戒,也就是骸麒的骨戒,是老玩家最知名的破招伤害装备,之后各个版本陆续新增过戒指 上衣 特殊装备类破招增伤装备,现在版本很多老破招装备已经被淘汰,新版本毕业史诗里面,纯独立破招伤害词条装备数量不多,大部分装备改成通用增伤,不再单独写死破招触发条件,使用这类装备的关键点是输出习惯要会抓破招,如果输出时机抓不到破招,这件装备的加成等于空转,装备词条只在破招命中时生效,普通命中不吃这个加成。
经典老版本破招装备
骸麒的骨戒
最经典破招装备,戒指部位,属性是破招时提升高额物理攻击力,物理职业破招流派核心装备,早年武神 剑魂非常热门,后续版本已经退出毕业体系,属于怀旧经典装备
1 部位 戒指
2 触发条件 攻击破招
3 效果 破招提升物理攻击
4 局限 只对物理攻击生效,魔法职业收益很低
其他旧版破招装备
早期还有部分粉装 史诗,戒指 护肩部位带有破招伤害加成,大多随版本迭代淘汰,很多已经无法获取或者属性过时
新版装备体系特点
当前版本主流毕业史诗,很少保留单独写破招伤害的装备,原因是新版增伤体系统一化,纯破招触发条件限制太大,很多副本 BOSS 不是全程都能稳定破招,装备设计上更多改成无条件增伤,或者带攻击触发增伤,不再限定破招,少数自定义史诗里面,自定义词条可以洗出破招相关增伤,这个是现在还能获取破招词条的主要渠道,自定义史诗可以通过词条转移,把破招增伤词条洗出来,但是自定义属于可打造装备,不是固定成品自带破招伤害。
装备类型对照表
| 装备类型 | 代表装备 | 部位 | 生效条件 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| 经典老史诗 | 骸麒的骨戒 | 戒指 | 破招攻击 | 物理向,老版本经典 |
| 自定义史诗 | 带破招增伤词条自定义 | 上衣 戒指等 | 破招命中 | 当前版本可洗词条 |
深度补充要点
第一 破招判定,怪物读条 抬手攻击 释放技能动作,这个时间段命中才算破招,怪物站桩静止普通待机状态命中不算破招
第二 词条叠加规则,老版本同类破招增伤会冲突,新版本自定义词条叠加以当前版本乘区计算为准,不要照搬早年冲突规则
第三 职业适配,有高频多段攻击职业更容易稳定打出破招,爆发单段职业抓破招难度更高,装备收益不稳定
第四 不要把破招伤害和背击伤害弄混,背击是从怪物背后攻击,破招是打断怪物动作,两个判定独立
第五 老版本骨戒这类装备现在更多是收藏价值,不适合当前版本毕业输出,新玩家优先看自定义史诗破招词条
【常见问题】
问题 1 DNF 有什么加破招伤害的装备 骨戒是魔法职业也能用吗
回答 1 DNF 有什么加破招伤害的装备,骸麒的骨戒加成是物理攻击力,魔法职业破招不吃这个加成,魔法职业收益很低,不推荐魔法职业选用。
问题 2 DNF 有什么加破招伤害的装备 现在版本还有固定史诗自带破招伤害吗
回答 2 DNF 有什么加破招伤害的装备,当前版本主流固定毕业史诗很少自带纯破招伤害词条,破招增伤主要是自定义史诗洗出来的词条。
问题 3 DNF 有什么加破招伤害的装备 普通攻击命中算不算破招
回答 3 DNF 有什么加破招伤害的装备,只有怪物正在释放技能抬手读条动作时命中才算破招,怪物静止待机普通命中不属于破招,不触发装备加成。
问题 4 DNF 有什么加破招伤害的装备 破招伤害和背击伤害是同一个词条吗
回答 4 DNF 有什么加破招伤害的装备,破招伤害和背击伤害判定独立,破招是打断怪物动作,背击是背后攻击,不是同一种触发条件。
【免责申明】
本文属于装备科普经验分享,版本更新之后装备词条 乘区规则会调整,老装备获取渠道和属性可能变动,内容以游戏当前实装装备词典为准。


