苹果希望游戏成为 Mac 的一部分。当然,它还有 Apple Arcade,这是一项订阅服务,可以在 Apple 平台上解锁数百种街机风格的游戏。6 月份还发布了适用于 Mac 的新游戏移植工具包,这使得开发者可以轻松地在 macOS 上发布游戏。但苹果公司向游戏玩家和开发者的最新宣传很简单:您将希望使用 Apple Silicon 的性能改进来玩最好的游戏。随着macOS Sonoma的新游戏模式功能的发布,您的 Mac 电脑可以检测到您正在玩游戏,并将所有可用资源投入到游戏性能中。但这个名字不祥的游戏模式功能真的能提高性能吗?
当您在全屏模式下运行游戏时,macOS Sonoma 的新游戏模式会自动激活。当游戏在窗口版本中运行时,它将不可用。从本质上讲,游戏模式的工作原理是在启用时为您正在运行的游戏提供高于 CPU 和 GPU 性能分配的优先级。苹果还表示,它可以减少使用 AirPods 或控制器等配件时的延迟,但尚不清楚其工作原理。
上个月在 macOS Sonoma 简报会上体验了游戏模式的演示后,我非常有信心启用游戏模式确实可以提高玩游戏时的性能。但可以肯定的是,让我们看看我的 M2 MacBook Air 在启用和不启用游戏模式的情况下对 CPU 和 GPU 压力测试的响应情况。
游戏模式会从其他系统进程转移资源来优先考虑游戏,因此当此功能运行时,基于 CPU 的任务可能会受到性能影响。例如,如果您在玩游戏时在后台运行某些内容,则游戏模式功能将限制可以分配给该任务的 CPU 和 GPU 性能。为了弄清楚这种系统资源分配是如何工作的,我决定使用 Geekbench 6 作为 CPU 基准测试,并使用《古墓丽影:崛起》作为 GPU 基准测试。
首先,让我们看看在启用和禁用游戏模式的情况下, 《古墓丽影:崛起》基准测试中的性能有何不同。虽然它会自动打开,但您可以通过单击菜单栏中的控制器图标手动将其关闭。