漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯 感觉就像是《不夜城》的下半场,2018 年的三部分后续扩展 漫威的蜘蛛侠- 游戏甚至开始时可以选择观看第一场比赛及其 DLC 的简短回顾,以便让您了解 Miles 的起源,强化了这是之前内容的延伸的概念。
而且,不幸的是,《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》中的游戏玩法(我以后将其称为 SM:MM,因为如果我试图写一篇巧妙地试图区分蜘蛛侠/ Miles Morales 是游戏,而蜘蛛侠/Miles Morales 是角色;我不会这样做)永远无法摆脱那种感觉。这不一定是件坏事——我喜欢 2018 年的蜘蛛侠,因为它引人入胜的战斗循环,所以我很高兴 SM:MM 效仿它。只是有时 SM:MM 会觉得与以前的东西太相似了,这会妨碍将 Miles 打造为他自己的超级英雄品牌。无论如何,SM:MM 熟悉的服饰被用来讲述一个全新的故事和一些全新的面孔。正是这种叙事和那些设法区分 SM 的角色:
就像它的前身一样,SM:MM 让你直接投入到行动中去。在简短的介绍之后,迈尔斯穿上西装并与彼得帕克一起护送一支运送超级反派犀牛的车队,犀牛在上一场比赛中越狱后被带回监狱。事情没有按计划进行,但迈尔斯在执行任务期间设法取得了很大进展,向他的导师证明了他有能力在彼得和玛丽度假的同时独自观察纽约市两周简。
我喜欢这个开场白。它有一个疯狂的步伐;游戏让您直接进入其战斗和穿越机制,立即让您与一些逃犯战斗,然后将您贴在狂暴的 Rhino 的后面。你需要在拥挤的购物中心里引导笨拙的野兽绕过障碍物和行人,然后你会被扔进开放的世界,在城市街道的曲折中追逐恶棍。这只是前 10 分钟。