上周,谷歌Pixel 8系列隆重亮相。这些设备由 Tensor G3 芯片组提供支持,与前代产品相比带来了一些重大升级。然而,该 SoC 不支持一种新兴的图形技术。
谷歌已确认 Pixel 8 和 Pixel 8 Pro 不配备基于硬件的光线追踪功能。对于那些想知道的人来说,光线追踪可以在支持它的游戏中实现逼真的反射和照明。但即使有受支持的游戏,如果没有硬件支持,您也无法享受光线追踪。
但 Tensor G3 不是应该支持光线追踪吗?
尽管 Tensor G3 是由三星采用 4nm LPP 工艺制造的,但它并未配备 Xclipse GPU。如果您不知道,三星 Exynos 上的 Xclipse GPU 采用 AMD RDNA 2 架构。该架构基本上为三星制造的 SoC 提供了光线追踪支持。
以 Exynos 2200 为例。这是某些地区的 Galaxy S22 系列中使用的芯片组。正如我之前报道的那样,Exynos 2200 在光线追踪测试中击败了 Snapdragon 8 Gen 2。这是因为 Exynos 芯片组配备了三星与 AMD 合作的 Xclipse 920 GPU。
相反,Google Pixel 8 系列中的 Tensor G3 采用了 ARM 的新 GPU 设计。它拥有主频高达 890MHz 的 G715 内核。Android Authority证实,Tensor G3 无法运行光线追踪基准测试,其中包括 3D Mark 的 Solar Bay 和 Basemark 的 Vitro。