英特尔最新 Arc GPU 驱动程序针对 Starfield 进行了进一步优化

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导读 英特尔发布了最新的 Starfield 优化驱动程序,提高了稳定性并修复了 Arc GPU 遇到的各种问题。英特尔发布另一个 Arc GPU 驱动程序...

英特尔发布了最新的 Starfield 优化驱动程序,提高了稳定性并修复了 Arc GPU 遇到的各种问题。

英特尔发布另一个 Arc GPU 驱动程序更新,针对 Starfield 进行优化和错误修复

Intel驱动一推出就未能解决Starfield的优化问题,引发了业界的争论,Arc平台也受到了消费者的高度关注。英特尔急忙提供驱动程序更新,解决加载时间长等功能问题。尽管如此,该公司的努力并未成功,因为驱动程序更新并未带来显着的图形性能变化。

然而,今天,英特尔发布了另一个针对 Starfield 的驱动程序更新(v 31.0.101.4676),它带来了围绕纹理和 RPG 游戏的一般机制的优化。虽然我们不知道新驱动程序更新带来的影响,但幸运的是看到英特尔竭尽全力为 Arc 平台上的 Starfield 用户提供足够的体验。该公司在短时间内设计了多项优化修复,这一直受到社区的赞赏。

已解决的问题:

英特尔 Arc 显卡产品:

Starfield (DX12) 提高了游戏不同区域的稳定性。

Starfield (DX12) 可能会错误地渲染玻璃表面和物体。

Starfield (DX12) 可能会出现角色眉毛缺失的情况。

已知的问题:

英特尔 Arc 显卡产品:

Starfield (DX12) 可能会在游戏的某些区域遇到零星的不稳定情况。

使用动态分辨率缩放时,Starfield (DX12) 可能会出现损坏。解决方法是更改​​“渲染分辨率比例”滑块值。

Starfield (DX12) 可能会在游戏中的某些对象上表现出低纹理细节。

Starfield (DX12) 在游戏过程中可能会在光源上出现纹理闪烁。

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