在 AMD Radeon GPU 上运行时 Starfield 似乎缺少整颗星星

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Reddit 用户发现了 Starfield 中的一个新错误,即该游戏在 AMD Radeon GPU 上运行时无法渲染整个星星。

AMD Radeon GPU 上 Starfield 中星星缺失的情况,虽然不会破坏游戏,但绝对会破坏沉浸感

因此,Reddit 上的一位用户在 Reddit的 Starfield 子版块上发帖称,在 AMD Radeon GPU 上运行游戏时,Starfield 出现了问题。问题很简单,当你位于月球甚至任何行星物体的白天时,游戏不会渲染任何太阳系中的恒星。该问题仅发生在 AMD Radeon GPU 上,使用 Radeon RX 7000 和 RX 6000 GPU 的用户也报告了同样的情况。

问题是任何行星体或月球的白天都需要光源来照亮它们。该光源是恒星,在任何非 AMD GPU 上,您都会在天空盒中看到恒星/太阳,它们将照亮表面上的光。但对于 AMD 卡,星星/太阳就不存在,而行星/月亮在没有任何光源的情况下仍然保持照明状态。

虽然这不是一个破坏游戏的错误,但它肯定会导致沉浸式体验降低。我玩游戏已经快 100 个小时了,我知道在遥远的太空中观看星星在星空中看起来绝对是华丽的。这是使这款游戏在众多行星上漫游时如此具有视觉沉浸感和乐趣的因素之一。

还有另一个例子,游戏渲染了一个发光的天空盒,但不包括标准行星上的恒星。

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