TCL 推出全球首款 4K 1000 Hz 游戏显示面板

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导读 近年来,各大公司已将游戏显示器的刷新率提高到 500 Hz 以上,现在他们的目标是更高。值得注意的是,这一进步不再局限于 1080p 或 14...

近年来,各大公司已将游戏显示器的刷新率提高到 500 Hz 以上,现在他们的目标是更高。值得注意的是,这一进步不再局限于 1080p 或 1440p 分辨率。中国公司 TCL OT 推出了全球首款 4K 1000 Hz 面板,标志着游戏爱好者的显示技术取得了重大进步。

目前,市面上最快的显示器采用 TN 面板,刷新率为 540 Hz。由于技术限制和带宽限制,这些显示器的分辨率通常较低。尽管如此,DisplayPort 2.1 标准等创新(尤其是 UHBR20 模式)可以在 1080p 分辨率下提供高达 884 Hz 的刷新率,而无需依赖显示流压缩 (DSC)。

得益于 DSC 3.0 压缩技术的实施,实现 1080p 分辨率下的 540 Hz 刷新率现在只需要 15.5 Gbit/s 带宽,完全在可用的 77.3 Gbit/s 带宽(UHBR20)之内。

Blur Busters 参观了 TCL 展台并拍摄了这些照片,他们详细阐述了维持如此高帧率的必要条件。虽然更强大的 GPU 似乎是直接的解决办法,但考虑到帧率已经达到三位数,帧生成或插值可以被视为一种可行的替代方案。

目标是利用现代游戏引擎和帧生成技术,以 10:1 的比例实现逼真的视觉体验。总体目标是保证无缝和无伪影的体验,类似于为视频编码技术设定的目标。显示面板制造商、游戏开发商和 GPU 供应商之间的密切合作至关重要。看来 TCL OT 已经开始了这一旅程。

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