Starfield Engine 可能存在 I/O 优化问题 即使在高端 Gen5 SSD 上也会出现卡顿现象

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导读 正如Compusemble指出的那样,PC 上的 Starfield 可能存在重大 IO 利用率问题,即使是最快的 Gen5 SSD 也无法避免卡顿现象。即使是...

正如Compusemble指出的那样,PC 上的 Starfield 可能存在重大 IO 利用率问题,即使是最快的 Gen5 SSD 也无法避免卡顿现象。

即使是最快的 PCIe Gen5 SSD 也无法消除 Starfield 较差的 I/O 性能造成的卡顿

Bethesda最初建议将 RPG 大作安装在 SSD 上,那么为什么问题仍然存在呢?Compusemble 所做的测试在这里确实值得赞赏,因为该人已经深入研究并揭示了运行 Starfield 的 SSD 面临“遍历口吃”,这意味着 SSD 获得的信息比预期多得多,导致潜在的“瓶颈”,

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为了进一步描述这个问题,Compusemble 编译了在“新亚特兰蒂斯”中获得的基准,这是游戏中非常流行且对图形要求很高的设置。结果显示,板载SSD的利用率达到了100%,而GPU却无法充分发挥作用,在某些情况下甚至下降到令人震惊的“0%利用率”。此外,有趣的事实是,用户运行的是 Crucial T700 Gen5 SSD,它拥有市场上最快的速度之一,因此不能将责任归咎于存储本身。

然而,找出核心问题并不是一件容易的事,Compusemble 透露,这是另一个缺乏“SSD 优化”的情况,导致块大小范围受到损害。通俗地说,SSD需要一定的块大小才能发挥出最大的性能,而在这种情况下,块大小太低,SSD甚至可以超越555MB/s的大关。

我们不确定这是否是 Starfield 卡顿事件的主要原因,但您可以通过任何告诉 SSD 利用率的基准测试应用程序来验证它。不幸的是,即使您的电脑面临这个问题,您也无法采取任何措施来解决此问题,因为这更多是开发人员方面的问题。我们希望贝塞斯达迅速承认“SSD 瓶颈”,因为它可能导致了一些消费者出现卡顿问题,但又不被发现。

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