Apex 神经渲染 Beta 上线 老 GTX 显卡也能开启帧生成
Apex Compute 推出 Apex 神经渲染 ANR 帧生成 Beta 测试版,最大亮点就是打破了之前 DLSS 帧生成只支持 RTX40 及以上显卡的限制,老款 GTX16 系列这类没有光追核心的显卡也能用上 AI 帧生成,同时还兼容 AMD、Intel 多款显卡,是跨平台的 AI 插帧方案。这套技术现阶段只开放帧生成功能,超分、光线重建还没放出,依靠 AI 算法在两张原生画面中间插入新帧,直接拉高游戏帧率,对不想换新显卡、老电脑想提升游戏流畅度的玩家很友好,不过目前还是 Beta 公测版本,不同游戏、不同显卡的画面效果、稳定性会有差异,有可能出现画面拖影、闪烁的情况。
ANR 帧生成核心信息清单
- 技术全称:Apex Neural Rendering(简称 ANR)
- 当前状态:Beta 公测,仅开放帧生成 FG 模块
- 生成档位:2 倍、3 倍、4 倍帧生成可选
- 配套工具:依托 OptiScaler 加载使用
- 官方宣称优势:相比 DLSS 帧生成,处理耗时更低、显存占用更少
- 未开放功能:超分辨率、光线重建,后续版本更新
支持显卡清单
| 显卡品牌 | 支持型号 | 备注 |
|---|---|---|
| NVIDIA | GTX16 系列、RTX20/30/40/50 系列 | GTX16 是本次重点,原生不支持 DLSS 帧生成 |
| AMD | RX5000 及更新系列,包含 Steam Deck | 掌机也能启用 |
| Intel | Arc A、B 系列锐炫显卡 | |
| 苹果 | M1 及以上 Apple Silicon | macOS 26 + 单独测试包 |
系统与使用要点
- 系统:Windows10、Windows11 原生支持;Linux、SteamOS 可通过 Proton 运行
- 安装方式:放到游戏目录,搭配启动参数启用,属于第三方注入层工具
- 短板:Beta 版,部分游戏存在拖影、画面错位、卡顿闪退;不是所有游戏都适配
- 原理区分:只是帧生成插帧,不能提升原生渲染画质,原生帧率太低时,插帧后画面观感会变差
和 DLSS 帧生成简单对比
- DLSS 帧生成:仅限 RTX40 及以上 Ada 架构显卡,NVIDIA 生态封闭,成熟度高
- ANR 帧生成:跨厂商、向下兼容 GTX16 等老卡,门槛低,但是公测阶段稳定性有待验证
【相关 FAQ】
问题 1:Apex 神经渲染 Beta 版的帧生成,GTX1060 这类 GTX10 系显卡能用吗?
回答 1:Apex 神经渲染 Beta 版帧生成官方支持起点是 GTX16 系列,GTX10 系不在适配列表,暂时无法稳定开启。
问题 2:开启 Apex 神经渲染帧生成之后,游戏画质会不会变更好?
回答 2:Apex 神经渲染帧生成只负责插入中间帧提升帧率,不会提升原生渲染画质,原生帧率过低时,还容易出现拖影、鬼影。
问题 3:Apex 神经渲染 Beta 版帧生成,是免费使用的吗?
回答 3:Apex 神经渲染 Beta 版的帧生成功能当前为免费公测,但是属于第三方工具,有游戏兼容性风险,正式版收费规则还没有公布。
【参考资料】
[2026-11-14](老显卡福音!Apex 神经渲染 Beta 版上线:老款 GTX 也能开帧生成)快科技
[2026-11-13](Apex Compute 发布跨平台神经渲染技术 ANR,帧生成效率达 DLSS 的 2.4 倍)中关村在线
[2026-11-12](Apex Compute 发布 ANR AI 渲染技术:低门槛帧生成,兼容多品牌显卡)中关村在线
[2026-11-12](Apex Neural Rendering beta takes on DLSS frame generation)Tbreak UAE
【免责声明】
Apex 神经渲染 Beta 版尚处于测试阶段,不同显卡、游戏的适配效果、稳定性差异很大,使用第三方注入工具可能触发游戏反作弊、引发闪退,建议单机游戏优先测试,网游谨慎使用;官方性能数据来自厂商内部测试,实际体验以自己硬件实测为准,本内容仅为硬件资讯科普,不代表使用保证。
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