Valve是负责Steam Deck的制造商,并且正如预期的那样,也提供了相应的软件支持。事实上,该公司目前非常活跃,频繁发布新的 SteamOS 版本。与许多其他提供商一样,Valve 也利用这个机会将用户转变为自愿 Beta 测试者,在愿意接受小错误的用户反馈的帮助下实现更高质量的更新。
Valve 现在提供 SteamOS 的新预览版,其型号为 3.5.8,并承诺进行大量改进。根据 Valve 的说法,导致插入的存储卡在某些情况下无法使用的错误已经得到修复。当文件夹移动到桌面时导致文件夹中的每个文件都被链接的另一个错误已得到修复。
此外,性能叠加层中 GPU 时钟速度的显示已被修改,现在显示实际值而不是平均值。使用Steam 家庭流媒体时,不应再出现某些色彩渲染问题,并且导致 Steam Deck 在退出游戏时崩溃的罕见错误也已得到修复。某些 HDR 游戏的问题现已成为过去。使用帧限制器或垂直同步时,性能叠加中的帧时序显示不应再产生误导。最后,据称已经消除了某些提前缓冲几帧的游戏中出现卡顿的原因。
预览更新仅适用于同意接收测试版更新的 SteamOS 用户。然而,新的操作系统版本最终将出现在所有采用 Steck OS 的 Steam Deck 系统上。