AMD 表示 GPU 效率对某些 PC 游戏玩家来说并不重要

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AMD 的 Scott Herkelman 最近接受了Club386 的采访,回答了一些与 RDNA 3“Radeon RX 7000”GPU 以及最近 Gamescom 2023 公告相关的问题。

AMD Radeon 老板谈论 RDNA 3 和未来 GPU:功效、光线追踪、SKU 目标细分和 12VHPWR

采访非常详细,我们希望您访问Club386并阅读全文,但我们对RDNA 3“Radeon RX 7000”GPU 系列的几个方面以及我们对下一代的期望提出了一些有趣的评论。

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早在 AMD 推出 RDNA 3 GPU 架构时,该公司就承诺通过使用小芯片和其他改变,与 RDNA 2 GPU 相比,能效将大幅提高 54%。然而,虽然 NVIDIA 凭借 Ada GPU 架构将效率提升到了一个全新的水平,但此次发布在效率方面却收效甚微。Scott 表示,AMD 相信在其 GPU 系列中提供良好的每瓦性能,并且这在笔记本电脑方面更为重要。到目前为止,AMD 仅将其非小芯片 Navi 33 引入笔记本电脑。

在桌面方面,有人提到虽然 GPU 效率仍然很重要,但一些 PC 游戏玩家并不那么关心它。Radeon 老板表示,他们必须迎头赶上,同时还要努力解决一系列困扰 RDNA 3 GPU 的问题,例如最新 Radeon RX 7000 卡上尚未完全解决的空闲功耗问题。

在将所有芯片推向市场时,我们会在每张图表上查看每瓦性能。在笔记本电脑中,这非常重要。然而,在桌面上,这很重要,但并不是对每个人都如此。有些人真正关心权力,而另一些人则不太关心。我们绝对希望制造出更好的每瓦性能芯片。

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