三星巨大的 57 英寸 Odyssey Neo G9 显示屏 无疑是今年最受期待的游戏显示器之一。令人印象深刻的是,它支持 7680x2160 的超宽分辨率和 240 Hz 的刷新率。但世界上性能最高的游戏显卡之一 Nvidia GeForce RTX 4090 似乎无法满足玩家梦想的显示效果。无论使用 DisplayPort 2.1 还是 HDMI 2.1 连接,似乎都存在一些限制,对QuasarZone展示的内容 揭晓。
一个奇怪的限制
目前,三星曲面 57 英寸 Odyssey Neo G9 唯一能够以 240 Hz 刷新率处理 7680x2160 分辨率的显卡是 AMD 的 Radeon RX 7000 系列,支持 UHBR 13.5 的 DisplayPort 2.1(并提供 54 Gbit /s 带宽)。同时,QuasarZone 的审查表明,AMD 的 Radeon RX 7000 系列主板在与适当的 48G 电缆一起使用时,还可以使用 HDMI 2.1 支持 240 Hz 的 7680x2160。相比之下,根据 QuasarZone 的说法,Nvidia 的 GeForce RTX 40 系列 GPU 和英特尔的 Arc A700 系列 GPU 都无法使用任何类型的连接以这种刷新率支持这种分辨率。
这种限制非常奇怪,其原因尚不清楚。但是,Intel 和 Nvidia GPU 显示管道可能存在限制,或者固件或软件存在某些限制。
三星的 57 英寸曲面 Odyssey Neo G9 显示屏本质上是两个 4K 240 Hz 显示屏粘合在一起。在 240 Hz 下传输每色 10 位的未压缩 4K 流需要 54.84 Gbit/s 的带宽,而传输两个此类流则需要 109.68 Gbit/s 的带宽。目前,通过单个显示器连接可获得的最高带宽为 77.37 Gbit/s(使用 DisplayPort 2.1 和 UHBR 20)或 48 Gbit/s(使用 HDMI 2.1),因此无论使用何种连接,显示流压缩 (DSC) 技术必需的。
DSC 可以将任何图像压缩至每像素 8 位 (bpp),而不会造成图像质量的感知损失。根据 Rambus 的说法,这会导致 24 bpp 图像的压缩比为 3:1,或 30 bpp 图像的压缩比为 3.75 倍。达到的确切压缩比可能会根据内容而有所不同:对于视觉上复杂的片段,DSC 可能会使用较低的压缩比,而对于较简单的片段,它可以更积极地压缩。同时,3:1 是一个合理的压缩比。启用 DSC 后,三星的 Odyssey Neo G9 理论上只需要 36.56 Gbit/s,HDMI 2.1 提供的 48 Gbit/s 就足够了。