AMD 4800S Xbox 芯片显示 CPU 与 GDDR6 配对的危险

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Digital Foundry测试了受 Xbox Series X 启发的AMD 4800S台式机套件,看看它在游戏任务中与 AMD 的一些标准台式机 Ryzen 处理器相比表现如何。该套件的独特之处在于它集成了Xbox Series X SoC 和 GDDR6 内存。尽管其以游戏为中心,但游戏机 CPU 的表现并不好,并且不断被 Ryzen 5 3600 超越,尽管 GDDR6 提供了额外的内存带宽并且 Xbox 芯片有两个额外的核心。

AMD 开发 4800S 桌面套件是为了出售缺乏可用 GPU 的 Xbox Series X SoC。因此,这些套件没有集成显卡,CPU 成为芯片的唯一工作部分。该套件采用 micro-ATX 外形,配有标准 AM4 Wraith 冷却器以及足够的 USB 端口和 PCIe 插槽,可用于设置普通游戏 PC。

这使得 4800S 成为一个有趣的测试候选者,因为它可以向我们展示 AMD 最新的游戏机硬件在 PC 游戏中与当前 PC 硬件的同类比较的表现。该芯片本身是典型的 Zen 2 8 核 16 线程设计。然而,该CPU平台与AMD标准桌面解决方案的不同之处在于,整个内存系统集成了GDDR6内存,并且与AMD Zen 2桌面CPU相比,缓存更少。Digital Foundry 没有透露它有多少缓存,但显然,它的缓存容量与 AMD 的Ryzen 7 4750G类似,具有 8MB 的 L3 缓存。

与 Xbox Series X 硬件相比,4800S 确实略有不同。CPU Turbo 时钟频率更高,与 Microsoft 控制台上的 3.6GHz 相比,运行速度高达 4GHz,并且可以完全访问所有八个核心,而系列控制台则没有为操作系统功能保留一个核心的情况。此外,4800S 套件的 GDDR6 IC 数量还不到 X 系列的一半,只有 4 个,而 X 系列则只有 10 个。但由于没有集成 GPU 处于活动状态,因此无需仅为 CPU 配置全部 10 个 GPU,因为所有四个 IC 仍提供 16GB 内存容量。遗憾的是,我们不知道内存带宽是否也因 IC 变化而受到影响,但 Digital Foundry 没有提及,因此我们怀疑它可能与 X 系列相同。

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