AmpereComputing 让 192 核 ARM CPU 上的游戏成为现实

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导读 由于 AmpereComputing 提供了一种利用其高核心数芯片在 Linux 上进行游戏的方法,因此在 192 核 ARM CPU 上进行游戏现已成为现实...

由于 AmpereComputing 提供了一种利用其高核心数芯片在 Linux 上进行游戏的方法,因此在 192 核 ARM CPU 上进行游戏现已成为现实。

Ampere 计算利用仿真层允许 Steam 游戏在其 192 核 ARM CPU 上运行

Ampere 发布了“Linux 上的游戏”指南,以在基于 ARM 的 CPU 上运行 Steam。为了提供无缝的用户支持,Ampere 一直在维护一个 GitHub 存储库,该存储库是开源的,并且还与市场上类似的 位处理器兼容。

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Ampere 专门针对其 Altra 和 One ARM CPU 系列,同时也为 Ampere 的“Altra Max”处理器提供支持,该处理器具有多达 192 个内核。Ampere CPU 将利用 Box86 和 Box,这也是另一个有助于改善 Linux 二进制体验的模拟层。简单来说,它使与Steam的兼容性更加有效。

需要注意的是,您不能直接在 Linux 上运行 Steam,只有使用 Proton 才能实现这一目标,Proton 是一个在 Steam 和 Linux 之间提供桥梁的兼容层。除此之外,Ampere CPU 本身无法提供图形计算性能,因此还需要使用专用 GPU。就 Ampere 的指南而言,他们使用 NVIDIA 的 RTX A6000 系列工作站 GPU,该 GPU 支持 AArch 专有驱动程序。

虽然人们可能相信 192 核 (Ampere Altra Max Arm) CPU 能够获得高游戏性能,但由于其庞大的核心数量,但这里的情况并非如此。这主要是因为这些芯片不是围绕更高的频率设计的,就像 x86 供应商的 Threadripper 和高核心阵容一样,可用硬件的利用率可能严重不足。目前没有基准可以支持这一点。

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