下一代 NVIDIA GeForce RTXAda-Next游戏 GPU 据称将配备海量 512 位总线

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导读 资深泄密者Kopite7kimi今天发布的第二个主要谣言是,NVIDIA 基于Ada-NextGPU 架构的下一代 GeForce RTX 旗舰产品将采用大型 512 位

资深泄密者Kopite7kimi今天发布的第二个主要谣言是,NVIDIA 基于“Ada-Next”GPU 架构的下一代 GeForce RTX 旗舰产品将采用大型 512 位总线接口。

NVIDIA GeForce RTX 4090 的游戏 GPU 后继产品“Ada-Next”将采用大规模 512 位总线

虽然有传言称 NVIDIA 将取消其旗舰 GeForce RTX 4090 Ti GPU,但看起来绿色团队可能已经在开发下一代继任者,并且有信息强调了内存配置的巨大升级。据 Kopite7kimi 称,Ada-Next 旗舰游戏 GPU预计将于 2025 年某个时候上市,将采用 512 位总线接口,我将解释为什么这如此重要。

自 2009 年发布 GeForce GTX 285 以来,NVIDIA 的 GeForce 游戏显卡系列(包括全新显卡)还没有提供过 384 位以上的显存配置。这一点意义重大,因为拥有 512 位显存配置基本上可以让NVIDIA 尝试了一些大容量内存。目前,RTX 4090和RTX 6000 Ada等384位总线显卡的容量最高可达24 GB和48 GB。凭借 512 位总线接口,您可以获得 32 GB 容量,并在单卡上扩展至 GB 容量。内存容量增加了 33%。

此外,这甚至没有考虑由美光和三星等 DRAM 制造商设计的较新的 24 Gb GDDR7 模块。如果 NVIDIA 使用这些模块,您甚至可以获得高达 48/96 GB VRAM 容量,这将是一个疯狂的数字,对于内容创作者和 AI 工作负载来说是一个巨大的提升,但我认为游戏本质上不会充分利用如此高的容量所以现在我们坚持使用 32 GB。如果使用 GDDR7 内存的库存 32 Gbps 速度,那么您将获得高达 2 TB/s 的带宽,并且通过增强的 36 Gbps 芯片可获得 2.3 TB/s 的带宽。即使使用 24 Gbps GDDR6X 芯片,512 位内存配置也将带来 1.5 TB/s 的带宽,或比 RTX 4090 提升 50%。

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近年来,NVIDIA 对其内存和缓存设计进行了一些大规模改进,并优化了内存压缩算法,从而减少了对 GPU 可用带宽的依赖。最大的缓存升级出现在 Ada 卡中,这导致 NVIDIA 大幅减少了中端产品线的内存总线接口,例如 128 位的 RTX 4060 系列和最高 192 位的 RTX 4070。这有助于降低成本并提高能效,但内存带宽的减少可能会导致各种工作负载出现瓶颈,例如利用高质量纹理的游戏 NVIDIA 也即将推出一些 AI 技术这将有助于通过利用其张量核心技术解决纹理缓存和加载问题。

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