据说即将推出的多款游戏正在接受 Mesa Radeon Vulkan 驱动程序 (RADV) 的优化,该驱动程序由 Valve 的 Linux 图形开发团队开发。这些优化预计将提供与用户在闭源 Windows 操作系统环境中发现的类似的性能。除了优化之外,拼凑也被整合到这款新游戏中。
即将推出的 PC 游戏获得 RADV“Radeon Vulkan”的重大优化,匹配 Windows 性能
Valve 的 Mesa 开发人员 Samuel Pitoiset 最近上传了一个补丁,该补丁将修复特定“等待”数据包中的停顿,如下文所述:
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对于解决一堆遮挡查询(在本例中为 4096)的游戏来说,这确实很明显,因为发出 4096 个 WAIT_REG_MEM 数据包似乎比预期的停顿更多。通过在解析查询着色器中等待查询来修复此问题。
这将未发布游戏的性能提高 +~10% (71->78 FPS)。RADV 现在应该非常接近该标题的 Windows 性能。
虽然这些游戏目前还不为人所知并且存在猜测,但 Valve 的 Linux 开发人员对确保在游戏发布之前完成大量优化的关注程度远高于大多数其他游戏,尤其是针对 Steam Play 和 Proton 的优化.