Meta 的首席技术官Andrew Bosworth 透露,该公司正在对其 Meta Quest 耳机的核心用户界面 (UI) 基础设施进行重大检修。 Bosworth 在Instagram上最近的 Ask Me Anything (AMA) 会议上分享了这一更新,他在会上解决了用户对当前 UI 复杂性的担忧,并暗示了即将进行的改进。
虽然 Bosworth 没有提供在 Quest 设备上发布 UI 改革的具体时间表,但他承认来自各个平台的用户的广泛反馈,包括 X(以前的 Twitter)、Reddit 和 Meta 自己的社交平台,并表达了对当前用户界面。他强调了该公司致力于提供更好的用户体验,并嘲笑为用户提供“更丰富的环境”的可能性。
Quest UI 收到的反馈是,与Apple Vision Pro等设备相比,其复杂性和缺乏用户友好性。 Bosworth 的评论表明 Meta 正在探索增强 UI 的方法,可能通过更无缝地集成混合现实元素来实现。目前,Meta Quest 3 用户最多可以同时运行三个应用程序或窗口,但该公司限制了这些元素的放置和操作。
Meta 在 UI 改革方面的努力延伸到了 Augments 的开发
增强功能是混合现实小工具,类似于Android或 iOS 手机主屏幕上的小部件。据 Android Central 报道,Meta 已将资源从增强现实 (AR) 团队转移到虚拟现实(VR) 团队,以加速增强开发并将混合现实体验集成到 Quest UI 中。
UI改革可能包括将窗口和应用程序放置在混合现实中任何位置的功能,类似于苹果的 Vision Pro。 Bosworth 暗示有可能取消 Meta 的工作软件 Horizon Workrooms 中的三个窗口限制,并指出最初的性能问题是限制的原因。