Apple 显着提高了 Mac 的功能和性能,使其更有能力处理要求较高的 AAA 游戏。
苹果已经在 iPhone 15 Pro 上引入硬件加速光线追踪功能,优先考虑游戏,并计划将 AAA 游戏引入 Mac。
macOS Sonoma 版本包括与游戏相关的功能,例如游戏模式和游戏移植工具包,显示了苹果对 Mac 游戏的大力投资。
如果您错过了,Apple 将于下周举办一场针对 Mac 的特别活动。该公司将其称为“可怕的快”,为每个活动提供了一个简短的预告名称来暗示即将发生的事情。Apple 在这次活动中可以做很多事情,我们在精彩的活动预览中汇总了所有可能性。但在“可怕的快”之前我们看到的所有谣言和泄密中,我敢打赌苹果将尽最大努力试图在这次活动中复兴 Mac 游戏。如果你仔细观察苹果最近的举动,所有迹象都指向游戏。如果您还不相信,以下是苹果将在 10 月 30 日的活动中强调游戏的三个原因。
尽管我们在 Mac 游戏方面谈论软件和游戏开发人员支持,但不可否认的是硬件。简而言之,与当今最好的 Mac 相比,几年前最好的 Mac 的性能呈指数级下降。2010 年代末发布的配备 Intel 和 AMD 的 Mac 根本无法满足运行要求较高的 AAA 游戏的任务。这些机器存在散热问题,某些型号的规格较差,并且仅限于没有硬件升级路径。几乎唯一可以处理密集游戏的系统是最高端的型号,例如“垃圾桶”Mac Pro,而这些电脑也有自己的问题。