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吃鸡游戏最早叫什么

2025-09-20 06:41:48

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2025-09-20 06:41:48

吃鸡游戏最早叫什么】“吃鸡”是近年来在游戏圈中非常火爆的一个术语,通常指的是《绝地求生》(PUBG)这类大逃杀类游戏。但很多人可能并不知道,“吃鸡”这个名称的由来以及最早的“吃鸡”游戏究竟是什么。本文将从历史背景出发,总结并对比几款早期具有“吃鸡”元素的游戏。

一、

“吃鸡”一词最初来源于英文“Battle Royale”,意为“生存竞技”。而“吃鸡”则是指玩家在游戏中成功存活到最后,击败所有对手,最终获得胜利的行为。虽然《绝地求生》(PUBG)是让“吃鸡”概念风靡全球的代表作,但它并不是最早出现“吃鸡”玩法的游戏。

早在20世纪90年代和2000年代初,就已经有类似“吃鸡”机制的游戏出现。比如《战术竞技场》(Tactical Fighter)、《Halo 2》中的“死亡竞赛”模式等,这些游戏虽然不完全等同于后来的“吃鸡”,但它们为“吃鸡”玩法奠定了基础。

真正意义上被称为“吃鸡”游戏的鼻祖,是2017年上线的《绝地求生》(PUBG)。它不仅推动了“吃鸡”文化的普及,也让这一类型的游戏成为主流。

二、表格:早期“吃鸡”类游戏对比

游戏名称 发布时间 类型 特点 是否可称为“吃鸡” 备注
《战术竞技场》(Tactical Fighter) 1998 射击 玩家组队对抗,最后存活者获胜 早期尝试,非独立游戏
《Halo 2》 2004 第一人称射击 死亡竞赛模式,多人对战 没有“跳伞”机制
《Defense of the Ancients》(DOTA) 2003 MOBA 虽非射击类,但有“击杀”机制 不属于“吃鸡”类型
《PlayerUnknown’s Battlegrounds》(PUBG) 2017 大逃杀 100人跳伞,最后存活者获胜 最早引爆“吃鸡”热潮
《绝地求生》(PUBG Mobile) 2018 手机端 移植版,玩法一致 风靡全球移动端

三、结语

“吃鸡”游戏的发展历程,见证了电子游戏从单机到多人在线、从简单对抗到复杂策略的演变。虽然《绝地求生》是目前最广为人知的“吃鸡”游戏,但它的成功离不开早期游戏中“吃鸡”元素的探索与积累。未来,“吃鸡”玩法仍将继续演化,带来更多创新与乐趣。

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