《DOTA2》是一款由Valve公司开发的多人在线战术游戏,它是经典游戏《DOTA》的续作。《DOTA2》在全球范围内受到了极高的关注度和期待,而其公测的时间对于众多玩家而言是一个非常关心的话题。
《DOTA2》的首次封闭测试是在2011年4月16日开始的,这标志着这款游戏正式进入了玩家的视野。在封闭测试期间,只有被邀请的玩家才能参与游戏体验。随后,在2011年6月23日,《DOTA2》开启了首次公开测试,这意味着所有玩家都可以注册并参与到游戏中来。这次公测为玩家提供了一个体验《DOTA2》的机会,并且收集了大量的反馈信息,这对于游戏后续的改进和优化起到了关键作用。
随着公测的进行,《DOTA2》逐渐吸引了更多的玩家加入。2013年6月21日,《DOTA2》正式发布,这意味着游戏已经完成了全面的开发与测试工作,可以面向全球玩家开放。从公测到正式发布,《DOTA2》凭借其精美的画面、丰富的英雄角色以及深度的策略性赢得了无数玩家的喜爱。
总之,《DOTA2》于2011年6月23日开始了首次公开测试,这是《DOTA2》发展历程中的一个重要节点。通过公测阶段的不断调整和完善,《DOTA2》最终成为了一款深受玩家喜爱的游戏作品。