经过一系列快速修复后,LarianStudios终于发布了第一个正式的《博德之门3》补丁。《博德之门3》补丁#1大小约为2.18GB,包含超过1000个错误修复,更不用说许多平衡和流程改进。以下是平衡性调整的重点:
使游戏中多个容器中的黄金赏金更加慷慨。
探索者模式下玩家的生命值加成从+50%增加到+100%。
修复了Freecast蝌蚪力量以在长时间休息时正确重置的问题。它为术士创造了无限的法术位和法术点。
奥术的法师手戏法现在在被摧毁之前不会过期,并且在长眠时不会失去耳机 能力。
你不能再同时激活多个法师之手。
沉默时无法再使用护盾反应。
修复了无法从巫术点创建5级法术位的问题。
传说学院吟游诗人现在可以选择他们获得的额外技能熟练度。已经是知识学院的吟游诗人需要重新指定才能获得这个选择。
确保在多分类期间应用正确的法术DC。
为吟游诗人的魔法秘密功能添加了法术:放逐之击、动画亡、十字斗篷、哈达尔的饥饿、复活、雨夹雪风暴、虚弱之怒、网、纠缠、猎人印记、庇护所、雷霆之击、骨寒、惊异变形爆炸、火焰箭、冰霜射线、神圣火焰。
山丘巨人力量俱乐部现在将力量增加到19,而不是微不足道的15。
修复了远程敌人不断重新应用猎人印记的错误,即使不需要。
术士的连锁契约召唤现在可以多次使用额外攻击。
修复了NPC有时会发现你的问题,即使他们本不该发现。
修复了如果您沿着视野锥体边缘行走会触发多次翻滚的问题。
当你长眠时,恐怖之舞食尸鬼将不再杀你。
如果你对药进行了成功的豁免检定,你现在将获得对该特定药的免疫力,持续2回合。
格里姆现在在战术家模式下造成更多伤害。
米恩洛克人现在免疫暗影诅咒。
帮助明塔拉记住如何使用她的武器。
对在第一个角色之后侵入的任何其他角色启用侵入告,而不是立即触发战斗。
修复了在强制回合模式下战斗开始时NPC在回合外进行攻击的问题。
《博德之门3》第1号补丁修复了一些错误,包括NPC现在无法在他们确实不应该发现你的时候发现你,漂浮的物品现在遵守重力定律,以及《暗影之心》浪漫场景的结局现在正确了为大家触发。此外,短距离比赛中过场动画中的接吻接触也得到了改进。
更有趣的是,Larian表示《博德之门3》第2号补丁“即将发布”,并将带来“重大”性能改进。如果他们能解决第三幕中最明显的CPU优化或缺乏优化的问题,那将特别受欢迎。与此同时,拉里安分享了一些最新的玩家参与度数据。自发布以来,用户已经玩了超过2亿小时的游戏,相当于大约22000年。
在《博德之门3》的其他新闻中,Larian首席执行官SwenVincke几个小时前宣布,由于微软做出让步,从SeriesS版本中删除了分屏合作功能,该游戏今年将登陆XboxSeriesS和X。