DNF缔造者110用什么武器(缔造毕业武器推荐)

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导读 大家好,综合小编来为大家讲解下DNF缔造者110用什么武器,缔造毕业武器推荐这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、首先,武器展示2...

大家好,综合小编来为大家讲解下DNF缔造者110用什么武器,缔造毕业武器推荐这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、首先,武器展示

2、武器外观

3、武器属性

4、二、属性分析

5、属性/strong

6、改变虫洞的技能形态,生成禁锢区(虫洞石保护的情况下范围扩大,其他不变),从正常的多段连击到最后的爆炸结束再到连续禁锢后的爆炸结束。爆炸前没有造成伤害。损伤与正常虫洞的总损伤一致。

7、属性/strong

8、再次键入命令以手动引爆,类似于。

9、属性/strong

10、通过释放火、冰、风技能,把伤害叠加在爆炸上,加上最大伤害,也就是最大伤害。同时最多按照火、冰、风技能剩余能量的百分比恢复能量。剩余能量越多,恢复越大。因为火系和冰系都属于低级小技能,基础低,等级高,成长率低,对全局伤害影响不大。所以在叠加伤害的时候可以尽量使用风系,能量回收的伤害收益会高于火系和冰系。手动堆叠伤害需要增加一些操作。

11、属性/strong

12、它只作用于“风暴漩涡”,进一步扩大了风友的吸附范围,降低了能量消耗,对造物状态的风友也适用。剪拼,就是没有办法像猴戏一样剪拼,对于更注重输出的创作者来说,实用性进一步降低。

13、第三,数值对比

14、[武器专精提升]

15、虫洞伤害(不含石头保护符文和TP等级)比标准武器增加约。

16、[CP系统升级对比]

17、因为CP武器和标准武器的总条目数之比是常数,所以可以在一级计算[标准武器/CP武器=渐近;假设武器等级为,标准武器的条目数为,可以推断出CP武器的条目数大约相差。假设国服有完整的特征,伤害条目在一个S武器的情况下堆起来(其实远不止),伤害相差只有大概,实际情况就更小了。

18、四。摘要

19、[播放功能]

20、虫洞形状的变化是一个非常微不足道的变化。如果是为了保证敌人能一直做到范围内的所有伤害,那么在技能倾倒的压制下很难失去放置在全屏范围内的虫洞。而且监禁无法阻止瞬移,遇到一个会高机动性瞬移的敌人还是没用。玩法更加专业化,四个词条的能耗降低和吸附范围加强。在风权石护体的帮助下,吸附范围可以达到甚至超过一个屏幕的距离,仅从功能性和辅助性来说,确实是一个不错的提升。

21、[数字增强]

22、增加伤害是不够的,还需要通过操作的层数来增加伤害,完全难以弥补自身的缺陷。破洞又回到了原来尴尬的位置,系统判断是被唤醒了,所以无法吃到装备的cd入口;论能量利用率,完全不如一个冰雪、火、冰、风这样的小技能,数据更差。它甚至吃tp,其实只是一个超低的基本功。

23、[设备搭配]

24、如果选择CP武器是为了右手功能的优化,那么尽量选择符合其特点的装备,比如一些异常伤害集,通过连击可以快速转化异常伤害;或者一些触发条件不那么苛刻的cd装备,进一步增加风游的利用率。

25、[武器推荐]

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