Basemark 推出全新突破极限跨平台游戏基准测试

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Basemark 宣布推出其最新基准测试软件 Breaking Limit。这款新基准测试软件面向多种设备,适用于测试智能手机、平板电脑、笔记本电脑和台式机(低端)。对于高端设备,Basemark 还推出了 Breaking Limit Ultra,

Breaking Limit有两个版本:标准版适用于移动设备和低端系统,而 Ultra 版专为台式机和高性能笔记本电脑设计。标准版和 Ultra 版之间的一个主要区别是渲染分辨率;前者以 1080p 渲染,而后者以 4K 渲染。

《突破极限》的两个版本都使用了光线追踪技术。基准测试采用光线追踪反射和阴影,而 Ultra 版本则更进一步,加入了光线追踪反射、真实世界环境光遮蔽、体积雾、运动模糊和时间抗锯齿。

此外,Basemark 通过在 Ultra 基准测试中加入 Nvidia DLSS 2 和 AMD FSR 2 来集成对升级测试的支持。值得注意的是,两种升级技术都设置为“平衡”质量,但由于质量和渲染方法的差异,直接比较结果可能不准确。

两个版本基准测试的官方系统要求如下:

突破极限

作系统:Windows、Linux、iOS 和 Android

图形 API(取决于作系统):DirectX12、Vulkan1.3 和 Metal 3

支持光线追踪的 GPU

突破极限

Windows 设备:

x CPU

Windows 10 或 11

8GB RAM

具有光线追踪功能的 GPU,配备 8GB 以上的 VRAM

Linux 设备:

x CPU

Ubuntu 20.04 或 22.04(其他发行版可能受支持,但未经测试)

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