FSR 3 将适用于 Radeon RX 590 和 GeForce GTX 10 系列的所有 GPU

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AMD 的 FidelityFX 超分辨率 FSR 3 将是 FSR 2 的重大更新,并将引入该公司所谓的“AMD 流体运动帧”(AFMF),这项技术相当于 Nvidia 的 DLSS 3 帧生成技术。

FSR 3 将于今年秋季登陆多款游戏,其中包括《Forspoken》、《Immortals of Avenum》、《阿凡达:前线 - 潘多拉》和《赛博朋克 2077:幻影自由》等。尽管 AMD 尚未全面详细介绍 FSR 3 的各个方面,但 AMD Radeon RX 5700 及更高版本、Nvidia GeForce RTX 20 系列及更高版本将支持新的升级技术。低于这些的卡,例如Radeon RX 590和 GeForce GTX 10 系列,可以支持 FSR 3,但它们无法生成帧。

FSR 3 还将引入类似于 Nvidia 的 DLAA 的原生抗锯齿(Native AA) 模式。就像 DLSS 3 帧生成一样,FSR 3 的流畅运动帧需要在驱动程序中启用 Radeon Anti-Lag+。FSR 3 将继续提供质量、平衡和性能等模式,这些模式决定了高档产品的质量和性能。

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