《绝地潜兵2》作为一款备受期待的游戏,其开发过程中的创意改动无疑引起了玩家社区的广泛关注。开发商Arrowhead最近透露了一些在游戏开发过程中被删除的创意,这些创意包括了5人小队机制和低重力星球设定。
5人小队机制
原本的设计中,《绝地潜兵2》计划采用5人小队的战斗模式,以强化团队合作的重要性。然而,由于平衡性和游戏体验的考量,最终决定将小队人数缩减至4人。这一改变旨在确保每个队员都能在游戏中扮演更加关键的角色,同时也简化了游戏设计与平衡性的工作。虽然减少了队伍规模,但游戏依然强调了紧密协作的重要性。
低重力星球设定
另一个被取消的创意是低重力星球环境。这种设定本可以为游戏增加新的维度,使战斗方式更加多样化,如跳跃高度增加、移动速度变化等。不过,考虑到这可能会导致游戏难度曲线过于复杂,影响新玩家的入门体验,开发团队最终选择放弃这一设定。他们希望保持游戏的核心玩法不变,同时提供一个既具有挑战性又易于上手的游戏环境。
尽管这些创意没有出现在最终版本中,但Arrowhead工作室表示,它们仍然为游戏开发提供了宝贵的灵感,并且不排除未来通过DLC或其他形式重新引入这些元素的可能性。