《双影奇境》作为一款注重玩家体验的游戏,其总监明确表示绝对不会加入氪金系统。这一决定主要是出于对游戏平衡性和玩家体验的考虑,总监认为氪金系统的存在可能会破坏游戏内部的公平性,导致部分玩家因为付费而获得不公平的优势,从而影响其他玩家的游戏体验。这种做法在当前许多游戏中越来越少见,很多游戏为了盈利往往会引入各种形式的内购或氪金系统。
不过,《双影奇境》选择走另一条道路,更加强调游戏本身的乐趣和挑战性,以及社区的互动与合作。这样的设计思路不仅能够吸引那些追求纯粹游戏体验的玩家,也有可能赢得更多长期玩家的支持,因为他们知道在这个游戏中,他们所获得的一切都是通过自己的努力和技巧得到的,而非仅仅依靠金钱。
当然,这也意味着游戏可能需要探索其他方式来维持运营和发展,比如通过高质量的内容更新、健康的广告策略等。但无论如何,保持游戏的核心价值和玩家的信任始终是最重要的。《双影奇境》的这一决策显示了他们对于游戏品质和玩家体验的坚定承诺,这也是当前市场上非常难得的一种态度。