Nvidia GeForce Driver 承诺双倍稳定扩散性能

动态 编辑:
导读 Nvidia 今天宣布了一项新的 GeForce Game Ready 驱动程序更新,这势必会让任何涉足本地 Stable Diffusion 安装的人大吃一惊。将于

Nvidia 今天宣布了一项新的 GeForce Game Ready 驱动程序更新,这势必会让任何涉足本地 Stable Diffusion 安装的人大吃一惊。将于今天晚些时候发布的最新GeForce Game Ready 驱动程序版本 532.03包含了从Microsoft 的 Olive 工具链中学到的知识,这是一种硬件感知模型优化工具,旨在将扩散模型的处理与显卡的功能完美结合。

据微软称,Olive 能够根据可用的硬件功能修改基本模型——无论是在本地安装、云端还是边缘。Olive 是一种抽象出不同市场参与者分发的所有不同机器学习 (ML) 加速工具链的方法。因此,其使命的一部分是减少围绕 ML 加速技术的市场碎片化。

Nvidia 表示,新的 Olive 集成到 GeForce 中将允许利用Nvidia GPU 中存在的固定功能 RTX Tensor 内核提高 AI 操作的性能。使用稳定扩散文本到图像生成器的 Olive 优化版本(与流行的 Automatic1111 发行版配对),性能提高了 2 倍以上。

“人工智能将成为未来几年 Windows 客户创新的最大推动力,”微软 Windows 芯片和系统集成公司副总裁 Pavan Davuluri 说。“通过与英伟达在硬件和软件优化方面的合作,我们正在为开发人员提供变革性的、高性能的、易于部署的体验。”

标签:
免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!